รีวิว Oculus Quest 2 – ชุดหูฟังแบบสแตนด์อโลนที่ดีที่สุดจะดีขึ้น (เกือบ) ทุกด้าน (2024)

เมื่อ Quest เปิดตัวครั้งแรกในปี 2019 เราเรียกมันว่า “ชุดหูฟัง VR แบบสแตนด์อโลนที่ยอดเยี่ยมตัวแรก” เนื่องจากเป็นแพ็คเกจที่สมบูรณ์อย่างแท้จริงระหว่างฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ และเนื้อหา และตลอดอายุการใช้งาน เราเห็นการปรับปรุงของ Quest เมื่อเวลาผ่านไปด้วยการอัปเดตซอฟต์แวร์ที่เพิ่มคุณสมบัติใหม่และปรับปรุงคุณสมบัติที่มีอยู่ และตอนนี้เรามี Quest 2 ซึ่งเป็นชุดหูฟังแบบเดียวกัน แต่ดีกว่าใน (เกือบ) ทุกด้าน

ภารกิจที่ 2 (เกือบ) มาแล้ว!Facebook ประกาศชุดหูฟังและเปิดการสั่งซื้อล่วงหน้าวันนี้เริ่มต้นที่ 300 ดอลลาร์. Oculus Quest 2 มีกำหนดวางจำหน่ายวันที่ 13 ตุลาคม

แต่ก่อนที่เจ้าของ Quest ดั้งเดิมจะมองชุดหูฟังเก่าของตนด้วยความรังเกียจ ลองพิจารณาเรื่องนี้ก่อน ภารกิจที่ 2 อาจจะดีกว่า (เกือบ) ทุกด้าน แต่ก็ไม่ได้ทำอะไรเลยจริงๆใหม่. Quest 2 ไม่มีฟีเจอร์ใหม่ที่มีประสิทธิภาพเมื่อเทียบกับรุ่นดั้งเดิม และ Oculus กล่าวว่าชุดหูฟังทั้งสองจะใช้ไลบรารีเกมเดียวกัน

ความไม่แน่ใจ… เควสที่ 2 ควรจะเรียกว่า 'เควส' ดีกว่าไหม'? ดีใช่แต่ยัง... ไม่ ดังที่คุณจะพบตลอดการรีวิวของเรา ศักยภาพส่วนสำคัญของ Quest 2 ยังไม่ได้รับการปลดล็อค เช่นเดียวกับต้นฉบับ Quest 2 จะเห็นการปรับปรุงเมื่อเวลาผ่านไป ในแง่นั้น ฉันคิดว่ามันยุติธรรมที่จะเรียกมันว่า Quest Sในวันแรกแต่เมื่อ Oculus ส่งมอบการปรับปรุงหลังการเปิดตัวตามที่สัญญาไว้ ก็จะได้รับชื่อ Quest 2

Oculus Quest 2 กับข้อกำหนดของ Quest

รีวิว Oculus Quest 2 – ชุดหูฟังแบบสแตนด์อโลนที่ดีที่สุดจะดีขึ้น (เกือบ) ทุกด้าน (1)

ก่อนที่เราจะเจาะลึกการรีวิวฉบับเต็ม ต่อไปนี้คือรายละเอียดของ Quest 2 เมื่อเปรียบเทียบกับข้อกำหนดอย่างเป็นทางการของ Quest:

ภารกิจที่ 2ภารกิจ
ความละเอียด (ต่อตา)1,832 × 1,920 (จอแอลซีดี)

1,440 × 1,600 (โอแอลอีดี)

อัตราการรีเฟรช90เฮิร์ต72เฮิร์ต
โปรเซสเซอร์สแนปดรากอน XR2

สแนปดรากอน 835

แกะ6GB4 กิกะไบต์
อายุการใช้งานแบตเตอรี่2–3 ชั่วโมง2–3 ชั่วโมง
อายุการใช้งานแบตเตอรี่ของคอนโทรลเลอร์4x ต้นฉบับ
สาขาการมองเห็นเท่ากันเท่ากัน
การปรับค่า IPD58 มม., 63 มม., 68 มม58–72มม
น้ำหนัก503ก571ก
พื้นที่จัดเก็บ64GB หรือ 256GB64GB หรือ 128GB
สายรัดอ่อนนุ่ม (แข็งแยกจำหน่าย)แข็ง

เข้าสู่การทบทวนฉบับเต็มแล้ว… หากคุณต้องการสรุปโดยไม่มีรายละเอียด ให้ข้ามไปที่ตอนท้ายสุดเพื่อดูข้อสรุปของเรา

ฮาร์ดแวร์

รีวิว Oculus Quest 2 – ชุดหูฟังแบบสแตนด์อโลนที่ดีที่สุดจะดีขึ้น (เกือบ) ทุกด้าน (2)

หนึ่งในฮาร์ดแวร์ที่น่าตื่นเต้นที่สุดแต่ยังไม่ได้ใช้ใน Quest 2 คือโปรเซสเซอร์ ในขณะที่ Quest ดั้งเดิมเปิดตัวด้วย Snapdragon 835 ที่ลงวันที่ (แม้ในขณะนั้น) Oculus ได้เลือกโปรเซสเซอร์ระดับสูงสุดที่สามารถทำได้สำหรับ Quest 2 อย่าง Snapdragon XR2 ไม่เพียงแต่มีประสิทธิภาพมากขึ้นอย่างเห็นได้ชัด แต่ยังเป็นชิปที่สร้างขึ้นสำหรับ VR อีกด้วย ซึ่งมีคุณสมบัติเพิ่มเติมบางอย่างที่ทำให้ใช้งานในชุดหูฟัง VR ได้ดียิ่งขึ้น

แต่จะใช้เวลาสักครู่จนกว่าเราจะเห็นว่า XR2 ส่องแสงจริงๆ ในภารกิจที่ 2 ในวันแรก Oculus กล่าวว่าภารกิจที่ 2 จะทำงานมีตัวเลือก 'ทดลอง' 90Hz ซึ่งจะเรียกใช้เมนูหลักของชุดหูฟังที่อัตราการรีเฟรชนั้น อย่างไรก็ตาม เกมจะยังคงทำงานที่ 72Hz

“เร็วๆ นี้” หลังจากเปิดตัว ตามข้อมูลของ Oculus บริษัทจะทำให้โหมด 90Hz เป็นค่าเริ่มต้นสำหรับเมนูหลัก และยังอนุญาตให้นักพัฒนาใช้ประโยชน์จากอัตราการรีเฟรชเพิ่มเติม แต่อาจต้องมีการอัปเดตต่อแอป

ดูเพิ่มเติม ผู้ใช้ Oculus ใหม่จำเป็นต้องใช้บัญชี Facebook เริ่มตั้งแต่เดือนตุลาคม ผู้ใช้ปัจจุบันภายในปี 2023

สิ่งเดียวกันนี้ใช้กับ Oculus Link ในวันแรก หากคุณเสียบ Quest 2 เข้ากับพีซีของคุณเพื่อใช้ Link เนื้อหา PC VR ของคุณจะทำงานที่ 72Hz และมีคุณภาพการเข้ารหัสเหมือนกับ Quest ดั้งเดิม “เร็วๆ นี้” หลังจากเปิดตัว Oculus กล่าวว่า Quest 2 จะสามารถใช้ลิงก์ที่ 90Hz และคุณภาพสูงกว่าได้

ดังนั้นจึงต้องใช้เวลาสักระยะก่อนที่เราจะเห็นพลังเต็มที่ของภารกิจที่ 2

ข่าวดีก็คือ เกมส่วนใหญ่สามารถใช้ประโยชน์จากความละเอียดสูงกว่าของ Quest 2 ได้โดยอัตโนมัติ ดังนั้นคุณประโยชน์ประการหนึ่งที่คุณจะเห็นได้ทันทีจากประตู และนั่นก็ถือเป็นข้อดีอย่างหนึ่ง

จอแสดงผลและเลนส์

รีวิว Oculus Quest 2 – ชุดหูฟังแบบสแตนด์อโลนที่ดีที่สุดจะดีขึ้น (เกือบ) ทุกด้าน (3)

ความละเอียดและเฟรมเรตที่ก้าวกระโดดเป็นหนึ่งในการปรับปรุงที่มีความหมายที่สุดของ Quest 2 ภารกิจที่ 2 มีความละเอียดต่อตาที่ 1,832 × 1,920 (3.5 ล้านพิกเซล) เทียบกับต้นฉบับที่ 1,440 ×1,600 (2.3 ล้านพิกเซล) นั่นเป็นการกระโดดที่ดีอยู่แล้ว แต่มีการเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเนื่องจากจอแสดงผล LCD ของ Quest 2 มีพิกเซลย่อยมากกว่า ซึ่งเติมเต็ม 'เอฟเฟกต์ประตูหน้าจอ' มากกว่าจอแสดงผล OLED ของ Quest ในภารกิจที่ 2 โดยทั่วไปเอฟเฟกต์ประตูหน้าจอจะมองไม่เห็น

พิกเซลมีขนาดเล็กเกินกว่าจะมองเห็นแยกกันได้ คุณยังคงสามารถเห็นหลักฐานของโครงสร้างพิกเซลที่ซ่อนอยู่เมื่อเทียบกับสีเรียบๆ แต่จะจางหายไปเมื่อเปรียบเทียบกับพื้นผิวใดๆ

ความละเอียดต่างกันอย่างเห็นได้ชัดทันที ระหว่างความคมชัดพิเศษและการเคลื่อนไหวที่ราบรื่นยิ่งขึ้นของจอแสดงผล 90Hz การก้าวขึ้นไปที่เมนูใน Quest 2 ให้ความรู้สึกมากขึ้นอีกเล็กน้อยจริงกว่าด้วย Quest ดั้งเดิม

ดังที่บางคนทราบ การย้ายจาก OLED ไปเป็น LCD ก็มีข้อเสียอยู่บ้างเช่นกัน สิ่งที่โดดเด่นที่สุดคือ LCD ไม่สามารถเข้าใกล้สีดำเข้มที่ OLED ทำได้ แม้ว่าจะไม่มีสีดำเข้มเหมือนต้นฉบับ แต่ก็มีเช่นกันรอยเปื้อนลดลงอย่างมากซึ่งน่าจะเป็นการแลกเปลี่ยนที่คุ้มค่า เนื่องจากความละเอียดสูงกว่าไม่ได้มีความหมายมากนักหากคุณไม่สามารถป้องกันไม่ให้พิกเซลเลอะเทอะบ่อยๆ

เลนส์ของ Quest 2 มีประสิทธิภาพเหมือนกับเลนส์ดั้งเดิม พวกมันเป็นเฟรเนลเหมือนเมื่อก่อน และมีปัญหาเดียวกันกับ 'รังสีก็อด' เช่นเดียวกับเลนส์เฟรสเนลสมัยใหม่ใดๆ (นั่นคือ: รังสีก็อดที่น่ารำคาญในองค์ประกอบที่มีคอนทราสต์สูง แต่โดยทั่วไปแล้วจะไม่น่ารำคาญในฉากส่วนใหญ่) Oculus ปฏิเสธที่จะแบ่งปันมุมมองอย่างเป็นทางการของ Quest 2 แต่บอกว่ามันเทียบเท่ากับ Quest ดั้งเดิม (นั่นคือ: เพียงพอที่จะดื่มด่ำ แต่ยังดีกว่านี้อีก) 'จุดที่น่าสนใจ' หรือความชัดเจนของเลนส์นั้นใกล้เคียงกับ Quest ดั้งเดิมโดยประมาณ

เลนส์และจอแสดงผลของ Quest 2 ได้รับการปรับแต่งอย่างดี ความคลาดเคลื่อนของสี รูม่านตาว่ายน้ำ และรอยเปื้อนจะมองไม่เห็นอย่างมีประสิทธิภาพ Mura ก็แทบจะมองไม่เห็นเช่นกัน แต่มันจะปรากฏขึ้นเล็กน้อยเมื่อเทียบกับสีเรียบๆ ถ้าคุณมองหามัน

ไอพีดี

รีวิว Oculus Quest 2 – ชุดหูฟังแบบสแตนด์อโลนที่ดีที่สุดจะดีขึ้น (เกือบ) ทุกด้าน (4)

IPD ของ Quest 2 สามารถปรับทางกายภาพได้ระหว่างสามตำแหน่ง: 58 มม., 63 มม. และ 68 มม. แทนที่จะใช้แถบเลื่อนที่ด้านล่างของชุดหูฟังซึ่งช่วยให้คุณปรับ IPD ในขณะที่มองผ่านเลนส์ ในการเปลี่ยน IPD ในภารกิจที่ 2 คุณต้องถอดชุดหูฟังออกและจับเลนส์ทั้งสองตัวแล้วดึงมันเข้าไปในตำแหน่งอื่น

เนื่องจากการปรับค่า IPD ที่กำหนดไว้ แม้ว่าคุณจะอยู่ภายในช่วงต่ำสุดและสูงสุด คุณก็สามารถอยู่ห่างจากแนวเลนส์ "ในอุดมคติ" ได้ถึง 2.5 มม. (หากคุณตกอยู่ระหว่างตำแหน่งที่มีอยู่พอดี) เราสามารถอนุมานได้ว่าหาก Oculus รู้สึกว่าการวางแนวที่ไม่อยู่ในแนวที่สูงถึง 2.5 มม. นั้นถือว่าใช้ได้ในช่วงกลางของช่วง มันก็จะโอเคที่ปลายช่วงเช่นกัน โดยให้ Quest 2 มีช่วง IPD 'สูงสุดที่แนะนำ' จาก 55.5 มม. ถึง 70.5 มม. ซึ่งค่อนข้างใกล้เคียงกับช่วง 'สูงสุดที่แนะนำ' ของ Quest ดั้งเดิมที่ 56 ถึง 74 มม.

เนื่องจาก IPD ของฉันอยู่ที่ประมาณ 63 มม. ฉันจึงไม่สามารถมองเห็นได้ว่าภาพจะเป็นอย่างไรหากอยู่ห่างจากศูนย์กลาง 2.5 มม. (ยังไม่มีความแม่นยำที่สมเหตุสมผล) เราจะต้องรอผลตอบรับที่แพร่หลายมากขึ้นเพื่อดูว่าการตกระหว่างตำแหน่งทั้งสามนั้นขัดขวางประสบการณ์การมองเห็นมากหรือไม่ หรือกล่องตาของ Quest 2 มีขนาดใหญ่พอที่จะรองรับได้หรือไม่ (เห็นได้ชัดว่า Oculus รู้สึกว่าเป็นเช่นนั้น)

อย่างไรก็ตาม หากคุณใช้การตั้งค่า IPD ที่กว้างที่สุด คุณอาจเห็นการตัดทอนขอบเขตการมองเห็นเล็กน้อย (ซึ่งเป็นผลมาจากการออกแบบจอแสดงผลเดี่ยวที่เลนส์จะขยับเข้าใกล้ขอบของจอแสดงผลมากขึ้นเมื่อทำการปรับ IPD)

เสียง

เช่นเดียวกับรุ่นก่อน Quest 2 มีลำโพงในตัวที่ซ่อนอยู่เพื่อให้เสียงเล็ดลอดออกมาจากแถบคาดศีรษะ แม้ว่าช่องเปิดของลำโพงจะอยู่ใกล้กว่าเล็กน้อย แต่ก็ยังห่างไกลจากการจัดตำแหน่งตรงกลางกับหู ซึ่งทำให้ช่องเหล่านี้ไม่ได้มาตรฐานสำหรับเสียงเชิงพื้นที่ที่แม่นยำ

ในแง่ของคุณภาพเสียงและระดับเสียง ลำโพงของ Quest 2 ให้ความรู้สึกที่สอดคล้องกับ Quest ความหมายคือเสียงผ่านได้แต่เป็นหนทางไกลจากคุณภาพที่คุณได้ยินจากบางอย่างเช่น Index หรือแม้แต่ Rift CV1 ดั้งเดิม อย่างน้อยสำหรับใครก็ตามที่มาจาก Rift S คุณคงดีใจที่รู้ว่าเสียงของ Quest 2 นั้นดังกว่าและมีคุณภาพดีกว่า

เกมหลายๆ เกมจะทำงานได้ดีกับเสียงที่ประกอบใน Quest 2 แต่สำหรับเกมที่มีเทคโนโลยีและการออกแบบเสียงที่ดีเป็นพิเศษ คุณจะพลาดประสบการณ์ที่เพิ่มเข้ามามากมายหากไม่มีโซลูชันเสียงที่ดีกว่า

แม้ว่าจะเป็นเรื่องแย่ที่ต้องคลำหาหูฟังเพื่อให้ได้ประสบการณ์สูงสุดจาก Quest แต่อย่างน้อยก็มีตัวเลือกในการเพิ่มเสียงของคุณเองได้ด้วยอินพุตเสียง 3.5 มม. เดียวที่ด้านข้าง (ต่างจาก Quest ดั้งเดิม มีเพียง 3.5 มม. เพียงอันเดียว อินพุตเสียงใน Quest 2)

การออกแบบและการยศาสตร์

รีวิว Oculus Quest 2 – ชุดหูฟังแบบสแตนด์อโลนที่ดีที่สุดจะดีขึ้น (เกือบ) ทุกด้าน (5)

การออกแบบของ Quest 2 ไม่ได้แตกต่างโดยพื้นฐานจากรุ่นก่อน แต่นำมาซึ่งการปรับแต่งหลายประการ ในแง่ของขนาดและน้ำหนัก มันเล็กกว่าเล็กน้อยและเบากว่าเล็กน้อย

ภารกิจที่ 2 ช่วยให้ดูกระเปาะน้อยลงเล็กน้อย หากมีความพรีเมียมน้อยลงเล็กน้อย เนื่องจากพื้นผิวพลาสติกทั้งหมดเทียบกับพื้นผิวผ้าของต้นฉบับ

ปุ่มและเลย์เอาต์ของพอร์ตขั้นต่ำนั้นเหมือนกันหมด: ปุ่มปรับระดับเสียงที่ด้านล่าง, พอร์ตชาร์จและข้อมูล USB-C ทางด้านซ้ายถัดจากอินพุตเสียง 3.5 มม. และปุ่มเปิดปิดและไฟแสดงสถานะ LED ทางด้านขวา

สายรัดแบบนุ่มและสายรัดแบบ Elite

รีวิว Oculus Quest 2 – ชุดหูฟังแบบสแตนด์อโลนที่ดีที่สุดจะดีขึ้น (เกือบ) ทุกด้าน (6)

การเปลี่ยนแปลงที่ใหญ่ที่สุดในการออกแบบคือสายรัดศีรษะ เมื่อแกะออกจากกล่อง คุณจะได้รับสายรัดแบบอ่อน ซึ่งอย่างน้อยสำหรับหัวของฉัน ก็มีการปรับลดรุ่นลงเล็กน้อยจากสายรัดแบบแข็งของ Quest ดั้งเดิม สายรัดแบบแข็งมีประโยชน์ในการยึดด้านหลังศีรษะและยกน้ำหนักออกจากด้านหน้าศีรษะโดยใช้สายรัดด้านบนและด้านข้าง สายรัดแบบนุ่มที่ไม่มีโครงสร้างใดๆ ก็ไม่สามารถทำได้เกือบเช่นกัน เนื่องจากสามารถรองรับด้านหน้าของชุดหูฟังได้โดยใช้สายรัดด้านบนเท่านั้น และไม่สามารถจับด้านหลังศีรษะได้เช่นกันโดยไม่ต้องรัดแน่นเหมือนรอง เมื่อฉันใช้สายรัดแบบนุ่ม ฉันพบว่ามีแรงกดดันมากกว่าที่ฉันต้องการบนหน้าผาก

นี่คงจะเป็นเรื่องที่แย่ถ้าไม่ใช่เพราะว่า Oculus เป็นในที่สุดนำเสนออุปกรณ์เสริมตามหลักสรีรศาสตร์จากบุคคลที่หนึ่งรวมถึงสายรัด Elite และสายรัดแบตเตอรี่ Eliteซึ่งทั้งสองอย่างมีความแข็งแกร่งและออกแบบมาโดยเฉพาะพร้อมถ่วง (ไขว้นิ้วสำหรับ Elite Audio Strap ในอนาคต)

รีวิว Oculus Quest 2 – ชุดหูฟังแบบสแตนด์อโลนที่ดีที่สุดจะดีขึ้น (เกือบ) ทุกด้าน (7)

ข่าวดีก็คือการออกแบบ Elite Strap นั้นยอดเยี่ยม – ฉันว่าที่คาดศีรษะที่ดีที่สุดของ Oculus – ซึ่งทำให้ฉันปรารถนาจริงๆพวกเขาเพิ่งรวมไว้เป็นค่าเริ่มต้น ดูเหมือนชัดเจนว่าการไม่ทำเช่นนั้นถือเป็นการตัดสินใจที่ประหยัดต้นทุนเป็นส่วนใหญ่

สำหรับผู้ใช้ VR ที่จริงจังที่สุด ฉันจะดำเนินการต่อและแนะนำให้คุณซื้อ Elite Strap หรือ Elite Battery Strap ในวันแรก ใช่ อย่างน้อยก็เพิ่มอีก $50 จากราคาฐาน $300 แต่มันก็คุ้มค่า

ฟิตแพ็ค

นอกเหนือจากตัวเลือก Elite Strap แล้ว Oculus ยังจะขาย 'Fit Pack' ($40) ซึ่งจะรวมตัวป้องกันแสงที่พอดีกับเลนส์ (เพื่อปกปิดแสงที่มาจากโพรงจมูก) เช่นเดียวกับใบหน้าสองแบบที่แตกต่างกัน แผ่นเสริมเพื่อรองรับใบหน้าที่กว้างขึ้นหรือแคบลง ฉันยังไม่ได้ซื้อ Fit Pack แต่พบว่าแผ่นรองหน้าที่ให้มานั้นใช้ได้ดีสำหรับฉัน และฉันก็ไม่ต้องกังวลกับแสงรั่วอีกด้วย เป็นเรื่องดีที่อุปกรณ์เสริมเหล่านี้จะมีจำหน่ายเพื่อให้ผู้คนในวงกว้างสามารถค้นหาขนาดที่พอดีตามหลักสรีรศาสตร์ที่เหมาะกับพวกเขาได้

ภารกิจที่ 2 ยังมาพร้อมกับตัวเว้นระยะแว่นตาซึ่งยึดเลนส์ให้ห่างจากดวงตาของคุณเล็กน้อยเพื่อให้มีที่ว่างสำหรับแว่นตาในระหว่างนั้น แผ่นรองหน้ากว้างน้อยกว่า Quest ดั้งเดิมเล็กน้อย ดังนั้นโดยเฉพาะเฟรมที่กว้างอาจเป็นปัญหาได้

ผู้ควบคุม

รีวิว Oculus Quest 2 – ชุดหูฟังแบบสแตนด์อโลนที่ดีที่สุดจะดีขึ้น (เกือบ) ทุกด้าน (8)

เมื่อมองแวบแรก คอนโทรลเลอร์ของ Quest 2 อาจดูไม่แตกต่างไปจากคอนโทรลเลอร์ Quest ดั้งเดิมมากนัก แต่จริงๆ แล้วพวกเขาได้เห็นการออกแบบใหม่ตามหลักสรีระศาสตร์ที่สำคัญ หรือบางทีอาจจะมีลักษณะย้อนกลับไปตามหลักสรีระศาสตร์มากกว่า การออกแบบคอนโทรลเลอร์ 'ใหม่' คือมากใกล้กับตัวควบคุมระบบสัมผัสของชุดหูฟัง Rift CV1 ดั้งเดิม และนั่นเป็นสิ่งที่ดีเพราะพวกเขาอาจมีหลักสรีระศาสตร์ที่ดีที่สุดในบรรดาคอนโทรลเลอร์ VR ใดๆ ในปัจจุบัน

รีวิว Oculus Quest 2 – ชุดหูฟังแบบสแตนด์อโลนที่ดีที่สุดจะดีขึ้น (เกือบ) ทุกด้าน (9)

เมื่อเปรียบเทียบกับตัวควบคุม Quest ตัวควบคุมของ Quest 2 มีขนาดใหญ่กว่าและมี 'ใบหน้า' ที่ใหญ่กว่ามากและชดเชยพื้นที่ซึ่งให้พื้นที่ธรรมชาติสำหรับวางนิ้วหัวแม่มือของคุณโดยไม่ต้องวางบนปุ่ม รูปทรงของด้ามจับดูเหมือนจะพอดีกับมือมากขึ้นเล็กน้อยเช่นกัน จริงๆ แล้วคอนโทรลเลอร์ Quest 2 นั้นใหญ่กว่าคอนโทรลเลอร์ Rift CV1 ดั้งเดิมเล็กน้อยเช่นกัน สำหรับฉันที่ทำให้พวกเขาเล็กน้อยใหญ่กว่าอุดมคติ (แต่ผู้ที่มีมือที่ใหญ่กว่าจะรู้สึกตรงกันข้ามอย่างแน่นอน) ถึงกระนั้น ฉันคิดว่าการเปลี่ยนตามหลักสรีระศาสตร์กลับไปทางคอนโทรลเลอร์ Rift CV1 ถือเป็นการปรับปรุงที่ดี

รีวิว Oculus Quest 2 – ชุดหูฟังแบบสแตนด์อโลนที่ดีที่สุดจะดีขึ้น (เกือบ) ทุกด้าน (10)

และยังมีข้อดีอีกประการหนึ่งซ่อนอยู่ภายใน ระบบสัมผัสของ Quest 2 นั้นทรงพลังมากกว่ารุ่นก่อนอย่างเห็นได้ชัด เรายังไม่รู้ว่าพวกมันสามารถรองรับเอฟเฟกต์สัมผัสขั้นสูงที่เห็นบนคอนโทรลเลอร์ Rift CV1 ได้หรือไม่ แต่เราคาดว่าจะได้เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งนี้ในไม่ช้า

คอนโทรลเลอร์ของ Quest 2 ยังประหยัดพลังงานมากขึ้นและมีอายุการใช้งานยาวนานกว่าคอนโทรลเลอร์ Quest ดั้งเดิมถึงสี่เท่าตาม Oculus เราจะต้องติดตามผลการอ้างสิทธิ์ดังกล่าว เนื่องจากแบตเตอรี่คอนโทรลเลอร์ของเรายังไม่หมด!

น่าเสียดายที่ Oculus ยืนยันว่าคอนโทรลเลอร์ Quest 2 เข้ากันไม่ได้กับ Quest หรือ Rift S

การปรับค่า IPD

ฉันได้พูดคุยเกี่ยวกับการปรับ IPD ในส่วนฮาร์ดแวร์แล้ว แต่มีองค์ประกอบการออกแบบที่จำเป็นต้องพูดถึงเช่นกัน

ฉันดีใจที่ Quest 2 มีการปรับ IPD แม้ว่าจะสามารถย้ายระหว่างการตั้งค่าแยกกันสามแบบเท่านั้น (58 มม., 63 มม. และ 68 มม.) อย่างไรก็ตาม วิธีการนี้ค่อนข้างน่าสับสนเล็กน้อย แทนที่จะเป็นแถบเลื่อนที่ด้านล่างของชุดหูฟังซึ่งช่วยให้คุณดูภาพในขณะที่คุณปรับ IPD ในภารกิจที่ 2 คุณจะต้องถอดชุดหูฟังออก คว้าเลนส์ ดันเลนส์ไปไว้ในตำแหน่งอื่น ๆ จากนั้นจึงวาง ชุดหูฟังกลับมาอีกครั้ง

เนื่องจากการตั้งค่าต่างๆ มีป้ายกำกับ 1, 2 และ 3 เพียงอย่างเดียว และดูเหมือนว่าไม่มีคำแนะนำสำหรับผู้ใช้เกี่ยวกับตำแหน่งที่พวกเขาควรเลือก ฉันไม่เห็นว่าผู้ใช้คาดหวังให้ตั้งค่า IPD ของตนอย่างถูกต้องอย่างไร แม้ว่าคุณจะทำได้ด้วยการมองเห็น แต่การต้องถอดชุดหูฟัง เปลี่ยนตำแหน่งเลนส์ แล้วใส่กลับเข้าไปใหม่ หมายความว่าคุณไม่สามารถดูภาพได้ขณะที่คุณปรับมันซึ่งทำให้มองเห็นได้ยากขึ้นมาก และแม้ว่าคุณจะเป็นผู้ชื่นชอบ VR และรู้จักการวัด IPD ของคุณเองอย่างแท้จริงคุณต้องจำไว้ว่าการตั้งค่าตัวเลขใดที่สอดคล้องกับการวัดใด

นี่เป็นแนวทางแปลก ๆ ในการปรับ IPD และฉันสงสัยว่าจะส่งผลให้ผู้ใช้ส่วนใหญ่ใช้การตั้งค่าที่ถูกต้อง นอกเสียจากว่าฉันจะพลาดอะไรบางอย่างไป

As a seasoned VR enthusiast and expert in the field, I've closely followed the evolution of standalone VR headsets, including the Oculus Quest series. My deep knowledge is derived from hands-on experience, technical understanding, and a keen interest in advancements within the virtual reality space. Now, let's delve into the details of the provided article about the Oculus Quest 2.

Oculus Quest 2 Overview:

The article discusses the evolution of the Oculus Quest series, particularly focusing on the improvements brought by the Quest 2 compared to its predecessor. Notably, the original Quest was hailed as the "first great standalone VR headset," and the Quest 2 aims to build upon that success.

Hardware Advancements:

The Quest 2 boasts significant hardware upgrades, with particular emphasis on its processor. While the original Quest featured the Snapdragon 835, the Quest 2 incorporates the more powerful Snapdragon XR2, specifically designed for VR applications. The article highlights the untapped potential of this processor, suggesting that its full capabilities will become apparent over time with software updates.

Display and Lenses:

One of the standout features of the Quest 2 is its improved display. With a per-eye resolution of 1,832 × 1,920 and a 90Hz refresh rate, it outperforms the original Quest's OLED display with a resolution of 1,440 × 1,600 and a 72Hz refresh rate. The article notes the enhanced visual experience, with the screen door effect virtually eliminated due to the increased sub-pixels on the Quest 2's LCD display.

IPD Adjustment:

The Quest 2 introduces a three-position IPD adjustment system, allowing users to set their interpupillary distance at 58mm, 63mm, or 68mm. However, the article raises concerns about the implementation, as users need to physically remove the headset to make adjustments. The lack of guidance on selecting the appropriate setting is also noted as a potential usability challenge.

Audio and Controllers:

The integrated speakers of the Quest 2 are compared to its predecessor, with acknowledgment that while they provide passable audio, dedicated users might opt for external solutions for a more immersive experience. The controllers undergo a redesign, resembling the ergonomic design of the original Rift CV1 controllers. Notably, the Quest 2 controllers are larger, more ergonomic, and feature more powerful haptics, promising an improved user experience.

Design and Ergonomics:

The Quest 2's design refinements are discussed, with a focus on its reduced size and weight. The introduction of a soft strap is noted, though the article suggests an upgrade to the Elite Strap for a better fit and comfort. Additional accessories, such as the Fit Pack, offer customization options for users with different face shapes.

Conclusion:

In conclusion, the article contemplates whether the Quest 2 could have been named "Quest S" due to its incremental improvements. It suggests that, similar to its predecessor, the Quest 2 will see enhancements over time through software updates. The comprehensive review provides an in-depth analysis of the Quest 2's hardware, display, lenses, IPD adjustment, audio, controllers, and design, offering valuable insights for potential buyers and VR enthusiasts.

รีวิว Oculus Quest 2 – ชุดหูฟังแบบสแตนด์อโลนที่ดีที่สุดจะดีขึ้น (เกือบ) ทุกด้าน (2024)

References

Top Articles
Latest Posts
Article information

Author: Arielle Torp

Last Updated:

Views: 6266

Rating: 4 / 5 (41 voted)

Reviews: 80% of readers found this page helpful

Author information

Name: Arielle Torp

Birthday: 1997-09-20

Address: 87313 Erdman Vista, North Dustinborough, WA 37563

Phone: +97216742823598

Job: Central Technology Officer

Hobby: Taekwondo, Macrame, Foreign language learning, Kite flying, Cooking, Skiing, Computer programming

Introduction: My name is Arielle Torp, I am a comfortable, kind, zealous, lovely, jolly, colorful, adventurous person who loves writing and wants to share my knowledge and understanding with you.